影敌行者 Shadowbane Stalker
那些异教徒与邪恶之仆称他们是狂热者,那些被他们于黑暗中保护的人称他们为恩人和真理的捍卫者,无论别人对他们的看法,影敌行者无论在何处出现都被视为最另人恐惧的个体。
所有的影敌行者都隶属于启发会,一个献身于寻找并根除隐藏邪恶的神圣骑士组织,启发会搜寻邪恶,从邪恶的巢穴到被灵吸怪余孽控制的衰落帝国中心,即使在它们最隐秘的巢穴中,
影敌行者也领导着这无止境搜寻。
虽然很多人认为启发会行动受限并反应迟钝,但启发会仍然是一个强大并为良善服务的力量,影敌行者履行着在文明区域发现邪恶的力量的职责,这样,启发会的武装力量,影敌审判官,便可直接对这污染发动攻击。影敌行者经常于小队的独立冒险者合作,但也常常可以看见影敌行者与一名影敌审判官结伴而行,他们的技能和能力能够互补,并且他们知道大部分的其他启发会成员是值得暗中相信的。
几乎所有的影敌行者都是牧师兼职数级的游荡者,这个奇特的职业生涯给予了影敌行者神术施展能力和使用必要武器对抗黑暗中狡诈邪恶势力的能力,当然也包括了广泛的技能选择,潜行并突袭那些他搜索的隐藏邪恶势力。
变体: 启发会可能对于某些战役设定太过于狂热,并且它的成员往往变得不容异己并且滥施惩罚,只要机械的将规则中有关狂热和猜疑规定去除,这样影敌行者就成为专门发现邪恶势力的小群牧师/游荡者,那么启发会可以由很多不同教派的牧师组成并欢迎那些有独特技巧的人,同样,一名单独的影敌行者也许会惹上他不能料理的麻烦而向PC求救,在这种情况下,影敌行者就是一个稳固冒险来源以及战役设定进展的得力帮手。
进阶需求
阵营:守序善良
技能:收集信息 8级,搜索 4级 察言观色 4级
特殊:偷袭伤害1D6
职业特征
生命骰:D8
每级技能点数:6+智力修正。
本职技能为:估价、平衡、攀爬、专注、手艺、解读文书、解除装置、逃脱、艺术、收集信息、医疗、躲藏、跳跃、知识(历史)、 知识(自然)、 知识(宗教)、 知识(位面)、聆听、潜行、开锁、专业 、搜索 、察言观色、手上工夫、法术辨识、侦察、滚翻、使用魔法装置和绳技
武器和盔甲熟练:影敌行者不获得任何武器与盔甲熟练。
等级 |
基本攻击 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊能力 |
1 |
+0 |
+2 |
+0 |
+0 |
神术施法者等级+1,侦测邪恶 ,神圣潜行+4 |
2 |
+1 |
+3 |
+0 |
+0 |
神术施法者等级+1发掘诡计+2 |
3 |
+2 |
+3 |
+1 |
+1 |
神术施法者等级+1,偷袭1D6 |
4 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
神圣防御 |
5 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
神术施法者等级+1,发掘诡计+4 |
6 |
+4 |
+5 |
+2 |
+2 |
神术施法者等级+1,偷袭2D6 |
7 |
+5 |
+5 |
+2 |
+2 |
神术施法者等级+1,神圣潜行+8 |
8 |
+6 |
+6 |
+2 |
+2 |
神术施法者等级+1,发掘诡计+6 |
9 |
+6 |
+6 |
+3 |
+3 |
偷袭3D6 |
10 |
+7 |
+7 |
+3 |
+3 |
神术施法者等级+1,神圣攻击 |
职业能力
每日法术/所知法术: 影敌行者同样也继续在神术施展上面接受训练,每次升级时都获得施法者等级除开第4和第9级,影敌行者获得每日法术(或者所知法术,如果可能)如同他提升了之前的神术施法者等级一样,但是并不会获得之前职业的其他能力,如果影敌行者在进阶之前有多个神术施法者职业,那么他必须选择选择将每日法术加在其中一个职业上。
侦测邪恶(SP): 影敌行者可以随意施展侦测邪恶。
神圣潜行(SU):
从第2级开始,影敌行者可以将自己的神术转化为潜行能力,他可以牺牲一个神术法术,(或者一个每日法术位,如果影敌行者是以术士方式施展神术),他获得+4的神圣加值到躲藏和潜行技能检定上,持续时间为影敌行者的魅力调整值(如果有)加上他牺牲法术的法术等级。在第7级时,这个神圣加值变为+8,使用该能力被视为一个快速动作并且不会引发借机攻击。
发掘诡计(EX):
影敌行者勤奋的练习发觉敌人的诡计以及察觉他人的误导,从第2级开始,他在搜索和察言观色技能检定获得+2的能力(competence)加值,在第5级时该加值增加到+4,并且到第8级时增加到+6。
偷袭(EX):
从第3级开始,影敌行者可以在夹击或者攻击失去敏捷加值的对手时造成额外1D6点伤害,远程攻击也可以造成额外伤害,但目标必须在30尺内,额外伤害在6级时上升为2D6,在9级时上升为3D6,如果影敌审判官从其他职业获得偷袭能力,(例如游荡者的偷袭能力),这伤害可以累加。
神圣防御(SU): 从第4级开始,影敌行者可以转化自己的一些神术能力来帮助自己避免敌人的攻击,他可以牺牲一个神术,(或者一个每日法术位,如果影敌行者是以术士方式施展神术),他的防御等级获得+4的神圣加值,持续轮数等于他牺牲神术的等级,使用该能力被视为一个快速动作并且不会引发借机攻击。
神圣攻击(SU):从第10级开始,影敌行者可以转化自己的一些神术能力来造成额外的伤害,他可以牺牲一个神术,(或者一个每日法术位,如果影敌行者是以术士方式施展神术),影敌行者可以获得额外的1D6 /每牺牲神术等级的伤害加值到他的偷袭伤害上,这个能力将会在他使用该能力的本轮中的下一次攻击时生效。对偷袭免疫的生物同样免疫神圣攻击,如果攻击失手了,那么神圣攻击同样失去而没有任何效果。使用神圣攻击能力被视为一个快速动作并且不会引发借机攻击。